Palo Encebado päritolu ja ajalugu ning kuidas mängida



The lkalo encebado, Nimetatakse ka palo tebado või cucaña, on populaarne mäng, mida harjutatakse paljudes Ladina-Ameerika riikides, Hispaanias või Filipiinidel. Selle päritolu näib olevat 16. sajandil Naplesis harrastatud ajaviide, ilma et selle eeskirjades oleks liiga palju muudatusi tehtud..

Uudishimu näib, et mäng ühendub Cucaña riigi legendiga, mida nimetatakse mõnes piirkonnas País de Jauja. Selles oletatavas mütoloogilises rahvas oli rikkus kõigile kättesaadav ilma töö tegemata. Mäng koosneb ronimisest ülespoole, tavaliselt kaetud määrdeainega või seebiga, et muuta see libiseks, et saada lõplik auhind.

See auhind võib olla mis tahes liiki, kuigi toidukulud on väga levinud. Kuigi, nagu märgitud, on seda paljudes riikides harjunud, ei ole reeglid tavaliselt liiga suured. On olemas versioon, kus kepp pannakse horisontaalselt ja teised, kus see ei ole rasvaga kaetud, kuid muidu ei ole suuri erinevusi.

Tšiili, Hispaania ja Ecuador on ilmselt kohad, kus kepp on traditsioonilisem, mistõttu on see paljudes pidustustes väga kohal.

Indeks

  • 1 Päritolu ja ajalugu
    • 1.1 Cucaña riik
    • 1.2 Teised teooriad
    • 1.3 Nimiväärtused
  • 2 Kuidas mängida?
    • 2.1 Kuidas üles laadida
    • 2.2 Horisontaalne sarv
  • 3 Viited

Päritolu ja ajalugu

Selle mängu algne nimi oli cucaña nimi ja tegelikult kutsutakse seda mõnes riigis. Teistes riikides on see muutunud, leides erinevaid nimesid, nagu näiteks õpetatud või seepitud.

Kõige levinum teooria selle päritolu kohta viitab Itaalias tavapärase algatajana. Mõnede ekspertide sõnul sai XVI ja XVII sajandi Napolis see mäng väga populaarseks, ehkki see erines praeguse omaga..

Sel viisil püstitati avalikul väljakul mõnel pool väikest kunstlikku mäge, mis esindas linna lähedal asuvat vulkaanit, Vesuvius. Vale vulkaani kraater hakkas välja tulema, nagu lööve, erinevad toiduained.

Kõige levinumad olid vorstid, vorstid ja pasta, eriti makaronid. Kui nad ära visati, kaeti toitu riivitud juustuga, jättes kunstliku metsa nõlvad nii, nagu oleks tuhk. Siis peaks avalikkus püüdma välja tulnud toidu ära kasutada.

Hiljem asendati vale vulkaan poldiga. Toit riputati kõige kõrgemale osale ja võistlejad pidid neist kinni hoidma.

Cucaña riik

Uudishimu selles mängus on see, et eksperdid ühendavad oma nime Cucañaga selle nimega kuulsa mütoloogilise riigiga. Cucaña riik, mida nimetatakse ka Jauaks, oli väga populaarne legend Euroopas keskmise vanuse ajal.

Müüdi järgi oli Cucaña rikkus rikkalik ja kõigile kättesaadav, ilma et kellelgi oleks vaja seda saada. Toidu võib kergesti maapinnalt saada, ilma et oleks vaja mingeid jõupingutusi teha.

Seega läbis riik piima ja veini jõgesid ning mäed olid valmistatud juustust. Teisest küljest andsid puud juba röstitud sead.

Suhe on üsna ilmne, sest mängu eesmärk oli saada toitu riputamise eest.

Teised teooriad

Napoli ei ole ainus päritolu, mis antakse vahatatud keppile. Mõned inimesed panevad selle traditsiooni alguse Hispaania puust maisipuule.

See partei seisnes puude kaunistamises paelade ja puuviljadega selle kuu jooksul. Noored tulid sellesse kohta tantsima ja lõbutsema.

See oli religioossete festivalidega seotud traditsioon ja see ei olnud ainult Hispaanias. Teistes Euroopa riikides olid sarnased rituaalid, mis olid seotud viljakusega ning kes kasutasid keskset sümboolset elementi puid või pooluseid.

Lõpuks on neid, kes asetavad mängu eelkäijad Aasia mandril, eriti Indias.

Nimiväärtused

Nagu varem mainitud, on mäng paljudes riikides laienenud. Nendes kohtades võivad nimed erineda, nagu on näha järgmises loendis:

- Argentina: seebitud kepp või cucaña.

- Brasiilia: pau de sebo (tüüpiline riigi kirdeosas).

- Boliivia: cucaña.

- Ecuador: cucaña, castillo või palo ensebado

- Tšiili: Soaped stick või stick õpetatakse.

- Paraguay: ibira häbelik (seepitud kepp) või cucaña.

- Puerto Rico: õpeta.

- Venezuela: Õppetee, kägu või auhinnaraud.

- Dominikaani Vabariik: õpetuskepp.

- Hispaania: cucaña, pal ensabonat (Kataloonia).

- Uruguay: kleepida või seebitud kepp.

Kuidas sa mängid?

Nagu ka nime puhul, võib mäng veidi erineda sõltuvalt piirkonnast, kus seda harjutatakse. Siiski on alati sama baas.

Kõnealune kepp on tavaliselt valmistatud puidust, läbimõõduga 20 cm ja kõrgusega umbes 6 meetrit. Pidage meeles, et need andmed on ligikaudsed ja võivad osapooltelt erineda.

Pist on maetud maapinnale, tagades, et see jääb püsima ja et see ei heidelda. Siis on see täielikult kaetud sebumi, rasva või seebiga, nii et see libiseb ja raskendab ronimist. Üles on auhinnad, mis, kuigi nad on traditsiooniliselt olnud toit, võivad olla mis tahes atraktiivne objekt.

Kui struktuur on valmis, paigutatakse need, kes soovivad oma õnne proovida, oodates omakorda. Mõnes kohas loovutatakse järjekord, sest esimestel on see keerulisem.

Kuidas üles laadida

Kõige tavalisem on see, et võistlejad püüavad auhinda individuaalselt saavutada, kuigi on olemas ka variant, milles võistkonnad osalevad. Mõlemal juhul on vajalik kohtuniku olemasolu, kes peab kontrollima, et keegi ei püüaks petta ja et igaüks tõuseb puhtalt.

Individuaalsete mängude puhul on mehaanika üsna lihtne, kuigi eesmärgi saavutamine ei ole kerge. Osaleja saab kasutada oma jõudu ainult selle saavutamiseks, püüdes mitte libiseda läbi masti määritud rasva.

Kuigi tavapärast tehnikat edu tagamiseks ei ole, tõuseb enamik samamoodi nagu palmipuule ronides, kasutades ära oma riideid mõne libeda materjali kõrvaldamiseks. Kui nad näevad, et nad saavad kätte jõuda oma käe laiendamisega, püüavad nad seda jõuga tõmmata, et jälle alla libistada.

Meeskonna modaalsus on üsna erinev. Sellisel juhul moodustavad osalejad inimese redeli, aidates üksteisel end jõuda.

Sel juhul on postitus tavaliselt kõrgem, muutes ettevõtte raskeks. Oluline on säilitada tasakaal nende inimeste hulgas, kes moodustavad inimese redeli, ilma et see oleks aluse koormata.

Horisontaalne kütt

Eriti Hispaanias on harjumuspäraselt viimane viis. Sellisel juhul paigutatakse kepp horisontaalselt, suurema osa pikkusest asetatakse jõele või merele.

See on väga tüüpiline näiteks Sevillas asuvale Fiestas de Santa Anale, kus ametikoht on paigutatud nii, et osalejad langevad Guadalquiviri jõele.

Sõltuvalt osaleja oskusest püüavad mõned jõuda rasvatatud kepiga jalutuskäigule, püüdes säilitada tasakaalu. Teisalt haaravad teised käed ja jalad ning liiguvad vähehaaval edasi.

Viited

  1. López Calvo, Álvaro. Mängu kollektsioon: La Cucaña. Välja otsitud aadressilt museodeljuego.org
  2. Tšiili elulugu. Palo Ensebado. Välja otsitud biografiadechile.cl
  3. Orozco, Patricia. Palo Ensebado mäng. Välja otsitud aadressilt deguate.com
  4. Tšiili pildifond. Traditsioonilised mängud Tšiili iseseisvuspäeva tähistamiseks. Välja otsitud aadressilt thisischile.cl
  5. Wikipedia. Jauja Välja otsitud aadressilt en.wikipedia.org
  6. Jiménez Castillo, Jaime Segundo. Populaarne mäng. Välja otsitud aadressilt cie.unl.edu.ec
  7. Santiago Travel Blog. Traditsioonilised Tšiili mängud Fiestas Patriasele / rahvuspüha. Välja otsitud aadressilt nileguide.com
  8. Leyva, vanem. Libe ronimine. Välja otsitud nüüd.cu