15 traditsioonilisi Ecuadori mänge lastele ja noorukitele



The Ecuadori traditsioonilised mängud nad elavad, hoolimata tehnoloogia kasutuselevõtust mobiil- või videomängude kujul, mis on tüüpilisemad teistele riikidele. Kuigi üha vähem, on hüppelaud, hüppenöör või põletatud leib endiselt Ecuadori tänavate osa.

Traditsioonilised mängud on need, mis ei nõua spetsiaalsete instrumentide kasutamist, vaid looduses leiduvaid või käsitsi valmistatud elemente.

Sellepärast näitavad traditsioonilised mängud kogukondade loovust, sest nad suudavad leida hobid ühistest elementidest, nagu näiteks puidust kärud, köied, muu hulgas.

Ecuadoris, Ladina-Ameerika riigis, on mitmeid neid mänge. Mõned neist on selle rahva jaoks unikaalsed, teised aga Lõuna-Ameerikas.

Ecuadori 15 traditsioonilise mängu nimekiri

Marmorid on klaasist või muust kristallilisest materjalist pallid, mida kasutatakse samasuguse nimega mängus. Marmorite mängimiseks on mitmeid viise.

Ühes mängitakse seda piirkonnas, mida nimetatakse "välk"; sel juhul viskab mängu esimene osaleja marmorit lubatud ala (ray) sisse, järgmine osaleja püüab põrkuda eelmise mängija marmoriga, nii et see lahkub piiritletud alalt.

Juhul, kui esimese osaleja marmor väljub talalt, on teine ​​mängija saanud marmori. Mäng jätkub, kuni üks osalejatest on marmorist otsa saanud.

Teises režiimis tähistatakse rida ja osalejad paigutatakse sellest kaugele.

Iga osaleja hakkab vaheldumisi marmorit viskama ja see, kes on kõige lähemal joonele või suudab selle ületada, on võitja ja suudab hoida teised marmorid. 

2- Hopscotch

Hopscotch on Ladina-Ameerika traditsiooniline mäng, kus on vaja kivi ja põrandale joonistamist. Põrandal asuv joonis järgib enam-vähem järgmist vormi:

Mäng koosneb osalejatest, kes liiguvad viimasesse ruutu, ilma et nad jääksid hüppelauast välja.

Esmapilgul tundub see mäng olevat lihtne, kuid esineb teatud raskusi, mille hulgas on silma paista, et vaid üks jalg võib astuda ruudule, nii et mängijad peavad hüppama ühel jalal (välja arvatud kahekordsed ruudud, et saate mõlema jalaga edasi liikuda).

Teine raskus seisneb selles, et enne hüppamist hakkab mängija ühte ruudust kivi viskama; osaleja ei saa kiviga ruudule astuda, kuid ta peab selle enne lõpliku ruudu poole liikumist jätkama, sest see on ainus viis mängu võita.

Kui osaleja visatud kivi ei kuulu hüppekotti, siis diskvalifitseeritakse. Kui osaleja hüppelaudast lahkub, on ta kaotanud. Kui osaleja kaotab oma tasakaalu kivi pealevõtmisel, siis ta ka diskvalifitseeritakse. 

3- Kite

Loomad on traditsioonilised mänguasjad, mis on valmistatud puidust pulgad ja värvilised paberid. Suvel Ecuadoris sõidavad lapsed välitingimustesse, et sõita tuulelohesid (või läbida neid); võitja, kes suudab lennata kõrgem, on võitja.

Komeetid on valmistatud kahest puidupulgast, mis on ühendatud risti kujul ja seotud keskel trossiga. Teraga on risti nelja otsa ümber tehtud kaks märki.

Seejärel võetakse paks lõng ja seotakse ühe otsaga jõuga; siis läbib niit teekonna ülejäänud kolme otsa, piiritledes niidiga rombi.

Järgmine samm on võtta paber, mis on väga õhuke (nii et see ei takista palju vastupanuvõimet tuulele) või kilekotti, nagu plastkotid..

Seda tuleks lõigata just loodud teemantiga, jättes paar ekstra sentimeetrit; see täiendav ruum võimaldab paberit meie lohe struktuuri kinnitada.

Liim pannakse puidust varrastele ja nende ümbritsevale niidile; siis kleebitakse paber struktuuri, painutades paberi servi sissepoole, nii et need katavad niidid. Lohe saab kaunistada, valmistades paberist äärikuid ja kleepides neid mõlemale küljele.

Kite alumine serv on seotud pika stringiga. Kahes horisontaalses tipus on kaks väikest stringi, mis peavad olema ühendatud keskjoonega.

Lõpuks tehakse pall keskjoonega varda abil, nii et see võimaldab stringi tuule või vabastamist nii, et tuulelohe tõuseb või langeb..  

4. Jäta köis vahele

See on mäng, mida saab teha gruppides või individuaalselt. Rühmades mängides hoidke kaks inimest köie mõlemast otsast kinni ja spin.

Osalejad peavad hüppama trossi, ilma et see oleks üle kiskunud, ja mõnikord laulavad lapsed hüppamise ajal laule.

Individuaalselt mängides on osaleja, kes hüppab, sama, kellel on string. Pädevusi saab teha, näiteks kes kulutab kõige rohkem aega hüpped. 

Köie hüppamine ei ole ainult lõbus, vaid toob kasu tervisele, sest see edendab kehalise aktiivsuse teostamist.

5- Üles

Spin on ümar mänguasi, mis lõpeb tavaliselt metallist otsaga, mis võimaldab seda pöörata.

See mänguasja rullitakse köisega ja visatakse seejärel põrandale, et teha see spin (või tants). Kui teil on piisavalt oskusi, saate isegi spin meie kätte.

6 kotti

"Los ensacados", mida tuntakse ka "kottide võistlustena", on mäng, mida harjutatakse õues.

See seisneb selles, et osalejad sattusid lõuenditesse ja hüppavad finišijoone; kui nad kotti kukuvad, diskvalifitseeritakse. Võistleb võistleja, kes saabub esimesena eesmärgi saavutamisel. 

7- Ali cockatoo

Alí cacatúa mängimiseks laulavad lapsed sama nime laulu, mis ütleb:

Ali cockatoo, ütle, et nimi [lisada kategooria siia, lk. ex: lilled]           

Iga osaleja ütleb valitud kategooriasse kuuluva nime. Mängija, kes ei oska sõna öelda või kes kordab juba öeldud sõna, diskvalifitseeritakse. Mäng jätkub, kuni on ainult üks osaleja. 

8. Põletatud leib

Selles mängus peidab liider objekti kusagil kohas, kus ta mängib; teised osalejad hakkavad objekti otsima, samas kui juht annab neile vihjeid selle asukoha kohta: ta ütleb "külm", kui nad on objektist kaugel; "Soe", kui nad lähenevad; ja "kuum", kui nad on väga lähedal.

Osaleja, kes suudab objekti leida, saab järgmise vooru liidri ja mäng jätkub.

9 - Kepp õpetas

Selles traditsioonilises mängus asetatakse ruudu keskele 10 või 15 meetri pikkune kepp.

Kepp on kaetud rasum, rasv või või. Hiljem peaksid osalejad püüdma ronida tippu, kus on vimpl, mida nad peavad võtma.

Kuid rasva määrdel teeb ronimist raskeks. Et tõusta, saavad osalejad kasutada ainult oma jalgu ja käsi ilma täiendava objekti kasutamata.

See mäng ilmus Itaalias Napolis 16. sajandil ja sealt levis see teistesse Euroopa riikidesse, sealhulgas Hispaaniasse.

Kui hispaanlased saabusid kuueteistkümnendal sajandil Ameerika Ühendriikide territooriumile, tutvustati kolooniatesse õpitud masti mäng..

Ecuadoris tuntakse seda ka kui Cucaña (Hispaania nimi), loss ja seebitud kepp. 

10- Köis

See on mäng, kus osalejad on jagatud kahte rühma. Iga rühm on paigutatud trossi lõpus ja kolmel korral hakkavad nad oma külje poole tõmbuma, nii et vastulause meeskond kaotab tasakaalu ja langeb. 

Võida meeskond, mis on kinni. See mäng edendab meeskonnatööd. 

11- Sibul

Selles mängus istub esimene osaleja põrandal ja hoiab tihedalt poola. Järgmine osaleja istub esimese taga ja hoiab tihedalt esimese tagaosas; teised osalejad peavad tegema sama. Võite mängida ka seisvat.

Üks mängijatest on vaba ja see peaks püüdma eraldada teisi, koorides inimeste kihte nagu oleks sibul.

12 - San Andrés burrito

Selles mängus seisab üks osalejatest tagasi oma seina külge. Järgmine mängija asetab pea esimese mängija jalgade vahele ja veel viis mängijat teevad sama, et eesli keha moodustada.

Teised osalejad peavad "burrito" ronima, vältides kukkumist. Mäng lõpeb, kui kõik osalejad on kinnitatud eesel. Kui aga üks lastest langeb, saavad "ratturid" "eesiks". 

13 - Hula hula

Hula hula, mida nimetatakse ka "ula ula", on plastikust rõngas, mis asetatakse talje poole, et muuta see ümber mängija ümber. Võitja on osaleja, kes kestab kõige kauem ilma hula hula langetamata.

Isik, kellel on kõige osavam oskusi, võib hula hoopi vööst kuni kaela, kaela ja käte vahele edasi anda. Mõnes võistluses hinnatakse seda võimet võitja määramiseks.

See mäng ei ole Ecuadorile eksklusiivne, sest mõned allikad väidavad, et see on eksisteerinud alates 3000 eKr; ka Vana-Kreekas kasutati hula hulat kui üksikisikute tervisliku seisundi kasutamise ja parandamise meetodit.

Nimi "hula hula" pärineb Hawaiist. Nimi tekkis kaheksateistkümnendal sajandil, kui mõned uurijad külastasid Hawaii saare ja nägid sarnasust tantsu liikumiste "hula" ja liikumise vahel, mis tehti "kõvadele" pöörates..

50-ndatel aastatel leiuti hula hoopid uuesti ja hakati valmistama plastikust, mitte puidust, nii et disain oli kergem. 

14 - Varjatud

Suures grupis valitakse loendamise eest vastutav osaleja. See katab teie silmad ja loeb 1 kuni 20; Samal ajal otsivad teised osalejad peiduspaika.

Kui loend jõuab 20-ni, peab ta ütlema "valmis või mitte, ma lähen sinna" ja sel viisil ta otsib peidetud mängijaid.

Esimene leitav vastutab järgmise vooru loendamise eest. Mäng lõpeb, kui kõik osalejad on leitud.

Mõnes mõttes piisab peidetud isiku leidmisest (ilma seda puudutamata), et see inimene oleks see, kes loeb järgmisel voorus.

Kuid mängu muudes tingimustes luuakse "turvaline koht", nii et kui osaleja leitakse, saab ta sellesse saiti sõita ja "olla päästetud" sellest, mis loeb; kui mängite nende reeglitega, on vajalik, et loendur, kes loeb, puudutab osalejat, kes leiab.

15 - Lemon vesi

Selles mängus hoiab suur hulk lapsi käsi ja hakkab keerduma, kui liider laulab:

Sidrunivesi

Mängime.

See, kes jääb üksi

see jääb alles.

Hei, gruppides [sisestage number siia]           

Laulu lõpus ütleb juht, et number ja lapsed peavad jooksma selle numbri gruppide moodustamiseks. Lapsed, keda ei saa üheski grupis lisada, diskvalifitseeritakse.

Huvitavad artiklid

Guatemala traditsioonilised mängud.

Colombia traditsioonilised mängud.

Viited

  1. Ecuadori kultuur: Trompo. Välja otsitud 6. juunil 2017, proecuador.com.
  2. Traditsioonilised mängud Lõuna-Ameerikas. Välja otsitud 6. juunil 2017, soundandcolours.com.
  3. Ecuadori lastelaulud ja mängud. Välja otsitud 6. juunil 2017, folkways.si.edu.
  4. Ecuadori kultuur Välja otsitud 6. juunil 2017, en.wikipedia.org.
  5. Traditsioonilised laste mängud üle maailma. Välja otsitud 6. juunil 2017, teemadest-mag.com.