15 Väga naljakas modifitseeritud mängude näited
The näited muudetud mängud need võivad olla mitmekordsed, kuna nad on tasuta mängude ja ühiste spordimängude vaheline keskpunkt, mistõttu nende mitmekülgsus on lai.
Muudetud mängude mõte on esile tõsta selliseid mänge kui selliseid, luues parema osalemise nende osavõtjate hulgas, kes on sõltumatud nende võimetest, edendades samal ajal soolist võrdõiguslikkust.
Neid mänge kasutatakse tavaliselt koolides ja rühmade tugevdamise tegevustes. Kuigi mängu taktikalised reeglid on rõhutatud, on tehnilised tegurid pigem vähem tähtsad.
Üldiselt reguleeritakse muudetud mänge algsete reeglite kogumiga, kuid mängu edenedes võib sõltuvalt üldisest stsenaariumist teha erinevaid muudatusi..
Neid muudatusi saab teha, kui standardse spordi olemus on endiselt sama.
Kuna neid mänge on muudetud, ei kuulu need mängud formaalsesse spordiasutusse. Samuti ei ole muudetud mängud vormistatud.
Muudetud mängude näidete nimekiri
1 - Paintball
Selles mängus peavad mängijad kasutama "püstolit", mida põletatakse suruõhuga. Need seadmed pildistavad väikesed pallid, mis on täis värvi. Idee seisneb selles, et osalejad tulistavad maalid nende vahel.
Mäng edeneb, kui mängijad on kõrvaldatud. Mängija, kes tabab paintballiga, peab lahkuma (mõnikord on enne võistlusest lahkumist lubatud mõningad mõjud). Seda mängu saab mängida individuaalselt või meeskondade kaupa.
2 - politseinikud ja vargad
Selle mängu idee on luua kaks võistkonda: politseinikud ja vargad. Varaste meeskond peab varjata ja politsei peab need leidma. Dünaamika on see, et vargad peavad lahkuma vihjeid, et politsei saaks neid leida.
Kui politseinik leiab varas, tuleb nad viia "vanglasse", mis on mängukohas märgitud koht (mõnikord joonistatakse põrandal ruuduga ruudu nii, et lõksus olevad vargad jäävad sinna).
Selles vanglasse määratud piirkonnas võib mõni teine varas mõnda teist vangi päästa; küsimus on selles, et alati peab olema politseinik, kes vaatab vanglasse, et vargad päästa.
Mäng lõpeb, kui kõik vargad on vanglas.
3 - loomade perekonnad
See tegevus algab siis, kui osalejaid levitatakse paberil, millel on looma joonised või igale neist kirjutatud looma nimi. Idee on valida loomade rühm, mida on võimalik inimeste seas korrata.
Kui kõigil on paberitükk, võib moderaator anda signaali, et iga inimene loeb, millist looma ta puudutas..
Järgmisena hakkab iga osaleja jäljendama teda puudutavat looma ja nad peaksid rühmaga võrdsustama.
4 - Silla moodustamine
See mäng on mõeldud kestma 10 kuni 15 minutit. Kõigepealt peab moodustuma ring ja selle sees peab olema auk. Selles tegevuses ei saa keegi rääkida, kõik suhted peavad toimuma žestidega.
Peamine reegel on, et te ei saa ringi sisse astuda; inimesed peaksid kandma riideid ja olema korraldatud selleks, et moodustada õigeaegselt sild.
5- Floorball
See tegevus peab toimuma kaetud rajal. On vaja luua kaks meeskonda. Üldiselt koosneb iga rühm viiest inimesest, kes liikuvad valdkonnas ja väravavaht.
Selle mängu idee on asetada plastikust valmistatud pall vastandliku meeskonna eesmärgile läbi kergekaalukaela.
6 Tõmmake köis
Loodud on kaks meeskonda. Idee on, et grupp tõmbab trossi oma poole (tähistatud põrandal oleva joonega). See on võimalik tellides selliseid käske nagu "saak, tõmmake ja pingutage".
Võida meeskond, kes suudab trossi kaks korda küljele tõmmata.
7 - Pime jalgpall
Esiteks tuleb võistlejad jagada kahte meeskonda, millest igaüks koosneb 8 või 12 inimesest. Seda mängu tehakse paarikaupa; indiviid peaks katma oma silmad lapiga ja hoidma oma partneriga käed.
Mängu idee on osaleda jalgpalli mängus, ainult et pall on riidest. Võidud eesmärke saab arvestada ainult mängija, kes on silmadega kinni.
8- Esimene alus
Tuleb luua kaks võistkonda, igaüks kolm kuni kaheksa mängijat. Meeskond tuleb paigutada põrandale tõmmatud ristküliku sisse. Teisest küljest peab vastulause esitaja paigutama väljapoole piirkonda ja lõppu.
Selles tegevuses peab kann olema lööma taignale, kes peab siis pallile lööma.
Seejärel peavad ründavad osalejad tegema oma parima, et jõuda põllu teise otsa, enne kui kaitsjad saavad palli kannale tagasi saata. Kui nad seda teevad, võidakse selle meeskonna jaoks punkt.
9- Neli nurka
Selles mängus tuleb osaleja paigutada igasse nurka ja viies mängija peab jääma väljapoole.
See isik peab küsima ühelt teiselt mängijalt: mida saab rentida? teine peaks ütlema: "mine teise kohta, sest see on hõivatud". Kui ta ütleb, et teised osalejad peavad kiiresti liikuma.
Kui allesjäänud mängija jääb tühja ruumi, peab ta seal jääma ja nurga all olev mängija peab mängust taganema.
10 - Pimekana
Alustage grupi moodustamisest, kus osalejad hoiavad käed, välja arvatud üks inimene, kes peab pimestama.
See mängija paigutatakse rühma keskele ja mängijad peaksid temalt küsima: "Mida sa oled unustanud?", Ta vastab: "nõel", millele rühm karjub: "Mine kolm korda ja leiad selle".
Osaleja peab andma oma teljele kolm pööret ja püüdma läheneda rühmale, kes peab liikuma, ilma et nad läheksid. Kui silmapaistev osaleja omab kedagi, peavad nad täitma silmapaistva mängija rolli.
11- Seisa
Selles tegevuses peaks põrandale istuma rühm inimesi. Siis peavad nad ühinema käe küljest, et proovida maast üles tõusta. Trikk on see, et nad peaksid seda tegema vastupidises suunas.
12 - Arvude arv
See on meeskondeta mäng. Idee seisneb selles, et kõik osalejad püüavad arvutada 20-ni, ilma et kaks mängijat ütleksid sama numbrit kaks korda..
13 - Võistlusrass
Iga osaleja satub kotti, mis peaks oma jalad varjata. Järgmisena jätkavad mängijad hüppenurka, kuni saavutatakse kindel eesmärk. Võida see, mis saabub kiiremini.
14 - Sardiinihüppamine
Mängija peab seisma oma seljaga seina külge, teine tema poole, et puhata pea oma talje. Esimene mängija katab tema silmad. Kolmas osaleja hüppab "hobusele" ja ta peab ära arvama, kes hüppas.
Kui teie vastus on vale, peaksid mängijad hüppama kuni nad arvavad.
15- muudetud korvpall
Seda mängitakse nagu korvpalli, kuid iga meeskond peab enne punkti jõudmist viie käigu.
Viited
- 10 näidet muudetud mängudest. Taastati alates 10ejemplos.com.
- Politsei ja vargad. Taastati misjuegostradicionales.wordpress.com.
- Muudetud mängud (2016). Välja otsitud slideshare.com-st.
- Muudetud mängud. Välja otsitud veebilehed.sportsg.com.
- Muudetud mängud (2017). Välja otsitud helicheimovement.wordpress.com.
- Muudetud mängude näited. Taastati ejemplos.org-st.