9 peamist arhitektuuri haru



The arhitektuuri harud need on äriarhitektuur, kognitiivsed, arvutuslikud, korporatiivsed, interjöör, haljastus, merevägi, tarkvara ja süsteemid.

Arhitektuur on meisterlikkus ja tarkus planeerimisel, projekteerimisel ja ehitamisel. See hõlmab sisemisi ja välisruume ning lihtsaima ruumi kujundamist mitmetasandiliste komplekside ja multifunktsionaalsete ruumidega..

Arhitektuur ei käsitle mitte ainult funktsionaalsete ja vastupidavate ruumide loomist. Pigem õpetatakse arhitektidele ka iga ruumi kujundamisel nii, et see oleks ka silmale esteetiliselt meeldiv ja soodustaks selle inimeste tervist ja heaolu. Ergonoomiliselt kujundatud ruumid teevad nende lõppeesmärkide saavutamiseks palju.

Lisaks hoonete või majade tegelikule kavandamisele ja planeerimisele viitab arhitektuur ka nende hoonete ehitamise praktilistele aspektidele.

Seetõttu hõlmab see ka kulude ja vajalike materjalide hindamist, inimeste arvu, keda on vaja teatud aja jooksul projekti lõpetamiseks, ja muid vajalikke üksikasju struktuuri ehitamiseks..

Selle teaduse tähtsus seisneb selles, et selle parameetrite alusel teostataval ehitusel on suur sotsiokultuuriline koormus, mis võib olla asjakohane järgmiste põlvkondade antropoloogiliste uuringute jaoks..

Arhitektuuri peamised harud

Arhitektuur hõlmab spetsiifilisi valdkondi, mis on määratud eristusvõimeliselt. Järgmisena on kõige olulisemad arhitektuuri harud.

Äriarhitektuur

See on määratletud kui "äriplaan, mis annab organisatsioonile ühise arusaama ja mida kasutatakse strateegiliste eesmärkide ja taktikaliste nõudmiste vastavusse viimiseks".

Inimesed, kes arendavad ja hoiavad äriarhitektuuri, on tuntud kui äriarhitektid.

Äriarhitektuur on sild ühelt poolt ärimudeli ja äristrateegia ning teiselt poolt ettevõtte äritegevuse vahel.

Kognitiivne arhitektuur

See viitab teooriatele inimmeele struktuuri kohta. Selle haru üks peamisi eesmärke on kognitiivse psühholoogia erinevate tulemuste kokkuvõte terviklikus arvutimudelis.

Tulemused tuleb siiski vormistada niivõrd, kuivõrd need võivad olla arvutiprogrammi aluseks.

Formaalsete mudelite abil saab täpsustada üldist kognitsiooni teooriat ja otsekohe kaubanduslikult kasutatavat mudelit..

Edukad kognitiivsed arhitektuurid hõlmavad ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) ja SOAR.

Loovtehnoloogia instituut määratleb kognitiivse arhitektuuri järgmiselt:

"Hüpotees fikseeritud struktuuride kohta, mis pakuvad meelt, kas loomulikes või kunstlikes süsteemides, ja kuidas nad koos töötavad - koos arhitektuuris sisalduvate teadmiste ja oskustega", et luua intelligentset käitumist keerukates keskkondades ".

Arvutuslik arhitektuur

Arvutuslik arhitektuur on reeglite ja protsesside kogum, mis kirjeldavad üksikasjalikult arvutiprotseduuride funktsionaalsust, levitamist ja täitmist.

Mõned arhitektuuri määratlused määratlevad selle, kirjeldades arvuti võimeid ja programmeerimismudelit, kuid mitte konkreetset rakendust.

Teistes definitsioonides hõlmab arvutuslik arhitektuur käskude komplekti, mikroarhitektuuri ülesehitust, loogilist disaini ja selle rakendamist..

Ettevõtte või ettevõtte arhitektuur

Strateegia arendamise ja elluviimise edukaks läbiviimiseks on ärianalüüsi, kavandamise, planeerimise ja rakendamise üldine lähenemisviis alati hästi määratletud praktika..

Ettevõtte arhitektuur rakendab arhitektuuri ja tavade põhimõtteid, et suunata organisatsioone nende strateegiate elluviimiseks vajaliku ettevõtte, teabe, protsesside ja tehnoloogiliste muudatuste kaudu..

Need tavad kasutavad ettevõtte erinevaid aspekte, et neid muutusi tuvastada, motiveerida ja saavutada.

Äriarhitektid vastutavad ettevõtte struktuuri ja protsesside analüüsimise eest ning neid kutsutakse sageli tegema järeldusi kogutud teabe põhjal, et käsitleda ettevõtte arhitektuuri eesmärke: tõhusust, tõhusust, paindlikkust ja vastupidavust..

Sisearhitektuur

See viitab ruumi kujundamisele, mille on loonud struktuursed piirid ja inimese interaktsioon nendes piirides.

Samuti võib see viidata siseruumi ümberkujundamisele osana säästva arhitektuuri tavadest, ressursside säilitamisest adaptiivse ümberkujundamisstruktuuri "ringlussevõtu" kaudu..

Saate kirjeldada koha ümberkujundamist, kuna selle kasutusotstarvet on muudetud. Näiteks, tuba, mis oli täiskasvanu ja nüüd laps, vajab ohutuse parandamiseks struktuurimuudatusi.

See arhitektuur on protsess, mille kaudu kujundatakse hoonete interjööre, mis tegelevad kõikide struktuuripindade inimkasutuse aspektidega.

Haljastus (maastikuarhitektuur)

Keskkonna-, sotsiaal-käitumuslike või esteetiliste tulemuste saavutamiseks on tegemist avalike välitingimustega piirkondade, vahe-eesmärkide ja struktuuride kujundamisega.

See eeldab maastikul esinevate sotsiaalsete, ökoloogiliste ja mullaolude ning protsesside süstemaatilist uurimist ja sekkumiste kavandamist, mis annavad soovitud tulemuse..

Mereväe arhitektuur

Tuntud ka kui mereväeehitus, see on inseneriteadus, mis tegeleb inseneri projekteerimise, laevaehituse, laevade hooldamise ja käitamise protsessiga..

Mereväe arhitektuur hõlmab alusuuringuid, rakendusuuringuid, projekteerimist, arendamist, projekteerimise hindamist ja arvutusi merelaeva kõigis eluetappides.

Tarkvara arhitektuur

See viitab tarkvarasüsteemi suurtele kõrgendatud struktuuridele, selliste struktuuride loomise distsipliinile ja nende struktuuride dokumenteerimisele.

Need struktuurid on vajalikud tarkvarasüsteemi kohta. Iga struktuur hõlmab tarkvara elemente, nende omavahelisi suhteid ning elementide ja suhete omadusi.

 Tarkvarasüsteemi arhitektuur on metafoor, mis on analoogne hoone arhitektuuriga.

Süsteemiarhitektuur

Süsteemiarhitektuur on kontseptuaalne mudel, mis määratleb süsteemi struktuuri, käitumise ja muud perspektiivid.

Selle arhitektuuri kujutamine on süsteemi ametlik kirjeldus ja esitlus, mis on korraldatud nii, et see toetab süsteemi struktuuri ja käitumise põhjendusi..

Viited

  1. Hannu Jaakkola ja Bernhard Thalheim. (2011) "Arhitektuuripõhised modelleerimismeetodid." In: 2011. aasta konverents info modelleerimise ja teadmiste aluste kohta XXII. Anneli Heimbürger jt. (eds) IOS Press. lk. 98.
  2. Fez-Barringten, Barie (2012). Arhitektuur: metafooride tegemine. Newcastle upon Tyne: Cambridge Scholars Publishing. ISBN 978-1-4438-3517-6.
  3. John Ruskin, seitse arhitektuurilampi, G. Allen (1880), kordustrükk Dover, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
  4. Hennessy, John; Patterson, David. Arvutiarhitektuur: kvantitatiivne lähenemine (viies väljaanne). lk. 11. Sellel ülesannetel on palju aspekte, sealhulgas käskude kavandamine, funktsionaalne korraldus, loogiline disain ja rakendamine. "
  5. James S. Ackerman, Peter Collins jt. (24. juuni 2016). Arhitektuur. 27. juuli 2017, Encyclopædia Britannica, inc. Veebisait: britannica.com
  6. Whelan, J.; Meaden, G. (2012). Äriarhitektuur: praktiline juhend. Ashgate. ISBN 978-1-4094-3859-5.
  7. Jarvis, Bob (2003) Ettevõtlusarhitektuur: suurema pildi mõistmine - parim praktika juhend otsustajatele IT-s, Suurbritannia riiklik arvutikeskus, Manchester, Ühendkuningriik. lk. 9.
  8. Lewis V, Edward (toim.); (Juuni 1989). Mereväearhitektuuri põhimõtted (2. Rev.) Vol. 1 - Navalarhitektide ja meremehaanikute selts. ISBN 0-939773-00-7.
  9. Bass, Len; Paul Clements; Rick Kazman (2012). Tarkvaraarhitektuur praktikas, kolmas väljaanne. Boston: Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-81573-6.
  10. Ali Babar, Muhammad; Dingsoyr, Torgeir; Lake, Patricia; van Vliet, Hans (2009). Tarkvaraarhitektuuri teadmiste haldamine. Dordrecht Heidelberg London New York: Springer. ISBN 978-3-642-02373-6.