Mis on 6 arvutite haru?



The infotehnoloogia harud kõige olulisemad on infotehnoloogia, küberneetika, robootika, andmetöötlus, kontorautomaatika ja telemaatika.

Infotehnoloogia on teabe saatmise ja vastuvõtmise protsesside automatiseerimine. See on tuletatud teabest ja automaatsetest sõnadest, mis viitavad infotehnoloogia kogumile, mille kaudu seade suudab salvestada teavet ja jagada seda ilma sekkumiseta või inimese sekkumiseta.

Arvutite elav näide võib olla Google'i otsingumootor. Arvutiteadus võimaldab inimesel, kes otsib teatud terminit, mõistet või sõna, leida teavet, mis vastab nende vajadustele.

Google võimaldab oma otsingumootorite abil ekraani ees asuval isikul nõuda vajalikku teavet mõne sekundi jooksul, erinevalt käsitsi läbiviidavate uuringute vormidest, mida kasutati enne selle arvuti ajastu, kus nad olid mida raamatutes otsida.

Täpselt automatiseerimisel on infotehnoloogia tähtsus. Arvutustehnika annab lõppkasutajale võimaluse töödelda infot digitaalselt väikestes ja suurtes kaaludes.

Sellest on arvutiteaduse harud muutunud peaaegu asendamatuteks vahenditeks matemaatilises, bioloogilises, arvutuslikus ja isegi sotsiaalses valdkonnas.

Arvutiteaduse peamised harud

Arvutiteadust tunnustavad paljud teadlased infotehnoloogia haruks ja omavad omakorda mõningaid harusid või erialasid, mis vastutavad konkreetsete teabevaldkondade ja selle esitamise eest..

Infotehnoloogia

Infotehnoloogia (IT) on kõige olulisem arvutitööstus, mis viitab mistahes arvuti, salvestussüsteemi, võrkude ja muude mehaaniliste seadmete, vahendite ja meetodite kasutamisele, et leida, lahendada, koguda, kaitsta ja vahetada kõiki elektroonilise teabe liigid ja vormid.

Infotehnoloogia sisaldab mitmeid füüsilisi seadmeid, mida nimetatakse riistvaraks. See hõlmab ka virtualiseerimis- ja juhtimisvahendeid või andmetöötlust, operatsioonisüsteeme ja rakendusi, mida nimetatakse "tarkvaraks". Põhiülesannete täitmiseks kasutatakse nii riistvara kui ka tarkvara.

Lõppkasutaja terminalid, välisseadmed ja tarkvara, nagu sülearvutid, nutitelefonid või isegi salvestusseadmed, võivad olla IT-domeenis.

See võib viidata ka andmete kasutamisele ja säilitamisele vastavaid arhitektuure, metoodikaid ja eeskirju.

IT-arhitektuur on arenenud nii, et see hõlmaks virtualiseerimist ja pilvandmetöötlust, kus füüsilised ressursid on kokku võetud ja rühmitatud erinevatesse konfiguratsioonidesse, et täita rakenduste nõudeid..

Pilved võivad olla jaotatud asukohtade vahel ja jagatud teiste IT-kasutajatega või ettevõtte andmekeskuses või mõlema kasutuselevõtu kombinatsioonis.

Selged ja lihtsad infotehnoloogia näited on Google Drive ja Google Docs. Massikasutusvahendid, mida kasutatakse teabe talletamiseks, kaitsmiseks ja jagamiseks ühe kasutaja ja teise vahel.

Küberneetika

See arvutiteaduse haru viitab teadusele, et pakkuda lahendust konkreetsele probleemile, mis puudutab inimeste, loomade või seadmete vahelist suhtlemist.

Küberneetika põhieesmärk ja põhjus, miks see loodi, on süsteemide mõistmise stimuleerimine ja nende tõhususe ja produktiivsuse suurendamine korduva vajaduse alusel..

Eeltoodust tulenevalt võib küberneetika olla näiteks mõnede protsesside automatiseerimisel, näiteks telefonikõne kõnepost, mistahes simulatsioonid, adaptiivsed süsteemid, tehisintellekt ja robootika..

Kõik, millel on süsteem ja mida saab parandada, on küberneetika ja selle harude valdkond.

Selle sajandi küberneetika suurimaks eksponendiks oli Norbert Wiener, kes kirjutas 1948. aastal raamatu "Küberneetika"..

Raamatus väljendab Wiener, et küberneetika on vahend, mille kaudu toiminguid teostatakse varasema teabe edastamise teel.

Samas tehti kindlaks, et küberneetika kasutamisel ei saa kasutada mitte ainult elusüsteeme, vaid ka elusaid süsteeme, masinaid. Sellest ajast alates hakati uurima robootikat ja tehisintellekti.

Robootika

Robootika on arvutite valdkond, mis vastutab robotite projekteerimise, montaaži ja toimimise eest.

Robotid on teatava intelligentsusega masinad, mida saab programmeerida, et täita ülesandeid, mis on sarnased inimeste tasemele, et automatiseerida mõnda protsessi.

Robotikat on kasutatud juba aastaid, et luua robotid, mis suudavad teatud toiminguid teha kohtades või olukordades, kus inimesed tavaliselt ei saa.

Näiteks kui korter läheb kokku varisema, siis on parem kasutada päästmisoskusega robotit, kui saata päästja, kes võib vigastada või tõsiselt vigastada..

Kuna robotid järgivad inimeste juhiseid, võib mõista, et robotika toimib vahendina, mille kaudu üksikisik suhtleb keskkonnaga eemalt..

Arvutustehnika

Arvutite haru on orienteeritud arvutite loomisele konkreetse eesmärgi saavutamiseks.

Kalkulaatori puhul on näiteks eesmärgiks lahendada keerulisi matemaatilisi arvutusi, mis võtaksid käsitsi lahendamiseks kaua aega. Kalkulaator on arvutuse väljendus.

Luuakse arvutusalgoritmid (matemaatilised järjestused), mis eeldavad, et toiming või konkreetne lõpptulemus, st tulemuste informatsioon on eelsalvestatud, kuna 2 + 2 on 4.

Arvutamine loob arvutustehnoloogiad, nagu operatsioonisüsteemid ja tarkvaraprogrammid, samuti riistvara, mis kasutab konkreetse tarkvara abil toimingut.

Näiteks looge videokaart (riistvara) ja arendage pildi redigeerimiseks Photoshop (tarkvara).

Kontor

See viitab protsesside automatiseerimisele, millega see luuakse, säilitatakse, kaitstakse ja jagatakse teavet ärisektoris.

Kontorautomaatika põhisammas on LAN-võrk, mille kaudu saab andmeid ühelt kasutajalt teisele üle kanda.

Office'i automatiseerimine soosib kiirust, millega ülesanded kontoris täidetakse, loobub suurte töötajate vajadusest, kasutab andmete kogumiseks vähem ruumi ja parandab elutähtsate infodokumentide loomist mitme- ja üheaegsete värskenduste kaudu.

Telemaatika

Telemaatika viitab telekommunikatsiooni ja infotehnoloogia kombinatsioonile. See on määratletud kui info edastamine kahe mobiilseadme (muu hulgas auto, mobiiltelefon, GPS) vahel, mida kasutatakse telekommunikatsiooni abil..

Viited

  1. Alavudeen, A .; Venkateshwaran, N. (2010), arvutite integreeritud tootmine, PHI õpe, ISBN 978-81-203-3345-1
  2. Bynum, Terrell Ward (2008), "Norbert Wiener ja infoetika tõus", van den Hoven, Jeroen; Weckert, John, infotehnoloogia ja moraalne filosoofia, Cambridge University Press, ISBN 978-0-521-85549-5
  3. Beynon-Davies P. (2002). Infosüsteemid: sissejuhatus informaatikasse organisatsioonides. Palgrave, Basingstoke, Ühendkuningriik. ISBN 0-333-96390-3
  4. William Melody et al., Info- ja kommunikatsioonitehnoloogia: sotsiaalteaduste uurimine ja koolitus: ESRC programmi info- ja kommunikatsioonitehnoloogia programmi aruanne, ISBN 0-86226-179-1, 1986.
  5. Wiener, Norbert (1948). Küberneetika või loomade ja masina kontroll ja kommunikatsioon. Cambridge: MIT Press.
  6. Nocks, Lisa (2007). Robot: tehnoloogia elulugu. Westport, CT: Greenwood Publishing Group.
  7. Denning, Peter (juuli 1999). "COMPUTER SCIENCE: DISCIPLINE". Arvutiteaduse enciklopeedia (2000 väljaanne).
  8. Electronic Sweatshop: kuidas arvutid muundavad tuleviku kontorit mineviku tehaseks, Barbara Garson. New York: Penguin Books, 1989, politseinik. 1988. ISBN 0-14-012145-5.